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方斌:VR肯定不会对电影院带来冲击

时间:2016-06-16 10:18:49    来源:    编辑:    点击:     字号:TT

方斌

凤凰娱乐讯(采写/大星) 《魔兽》首周票房的惊人表现,再次证明了中国电影市场容量的潜质。在通往全球第一市场的发展过程中,作为中国电影产业的消费终端与收益回收渠道,电影院始终扮演着无可替代的角色。在整个产业高速发展的当下,电影院也面临巨大的机遇与挑战。6月15日下午,凤凰娱乐主办的“凤凰大影响”上海电影节特别活动聚焦这一话题,探讨“电影院未来•未来电影院”。

作为上海电影节官方金爵论坛之一,“凤凰大影响”邀请到电影院线、经营界的三位领军人物作为嘉宾,香港电影工作者总会会长、思远影业公司总裁吴思远;万达文化集团副总裁、万达电影院线股份有限公司董事、总裁曾茂军,大地电影院线总经理方斌。伯乐营销CEO张文伯担任主持人,与三位大佬开启高端对话,结合实际案例分析影院当下发展问题,寻找痛点,并展望未来。在谈到当下中国电影院存在的各种问题时,方斌比较乐观,他表示,“今天的问题都是发展中存在的问题,我们有意识地去推动这些问题解决,我相信中国电影从一个电影大国到一个电影强国是一定可以实现的。”

“《魔兽》没有让中国观众着魔,只是一部正常的电影”

论坛从最近票房火爆的《魔兽》说起,《魔兽》首周五天的票房在中国就突破了10亿人民币,但是在美国的票房却相比逊色不少。这样的情况其实并不多见,对于这种现象,作为在三四线城市布局和发力最多的大地影院院线总经理方斌认为,《魔兽》并没有让中国观众,也没有让全球观众着魔,它没有成为一头怪兽,只是一部正常的电影,这个电影从出身到发展都是基于成熟的游戏IP改编,基于这种基因的话,天生就是一个游戏的粉丝电影。他表示,《魔兽》这部电影的中美票房情况所衬托出的正是文化的差异性、包容性跟不可预见性,“我相信在不久的将来,不是‘东风’压倒‘西风’,这个风一定是转向两者共存”。

“补贴,站在观众角度是开心,站在投资方角度是心急”

近三年以来,互联网电商进入影院售票领域,通过票补等手段,直接改变了发行、售卖渠道的生态,重新定义了用户的消费习惯,现在有越来越高比例的销售是通过在线售票完成的。但这对于影院经营者来说,虽然带来了更大客流,培养了新的观影人群,但也着实缩减了影院原有的利润。就在近期,《魔兽》上映前三天,万达IMAX厅仅在自营平台售票,并未向其他电商平台开放。那么影院院线自有的在线销售平台和第三方的微影、淘票票是怎么样的博弈关系呢?对于此,方斌表示:“中国电商的发展在全球都是最快的,这个大势是不可逆转的,但是我们也看到一种无序的状态下导致了很多怪象丛生。”

他举了苏宁和国美打价格战的例子,一块钱卖空调、卖手机,最终导致生产厂家被“砸死”——“为什么破坏我的价格体系,为什么让我的产品以低贱的形象卖出去?”而这反映到电影行业,互联网电商的出现砸碎了电影原先的价格体系,大家在不遵守规矩的情况下着急获利。补贴就是其中的一种方式,方斌讲到,“补贴,站在观众的角度上开心;站在投资方角度上面叫做心急,想快速的让这个企业发展,实现资本市场快速变现。”

对于这个“乱象丛生”的问题,方斌建议,“从自身找问题,从行业找问题。第一,我们行业需要有强大自律;第二,需要我们政府有相关的政策制度、法律法规;第三,需要我们的生产制造企业拿出勇气和意志。我们要考虑这个行业如何健康、有序、长期的发展下去,而不是追求短期的利益。”

“院线能不能做分线发行?我觉得很难”

院线为了更稳定的发展都在建立自己的会员体系。据悉,万达影院已经拥有6000万的会员,对于当下在中国内地市场实现分线发行和分线放映的可能性,方斌表示,“真正意义上的分线发行肯定会实现,只是时间问题。但是院线自己是不是能做分线发行?我觉得很难。一部影片我只对会员放,或者我只在这个厅放,不在那个厅放,发行方、制片方就来找你了——我的排片为什么排少了,为什么要给我克扣?观众也会觉得受到歧视。今天会员和非会员的区别不在于这个片子能不能看,而在于我能不能享受到更多其他的增值服务。”方斌认为,“不管是分线发行还是非分线发行,还是区域发行,都要“内容为王”,如果一部影片本身是大制作、大体量、有很好的表现,制片方就不愿意分线发行。”

“VR肯定不会对电影院带来冲击”

如今,“VR”大热,今年戛纳电影节市场论坛近80%成为各类VR公司的产品体验会,目前欧洲已有三家VR影院投入运营,业界普遍认为VR将在2020年左右大范围投入大众娱乐领域。那么,传统影院是否会被新的娱乐方式所取代?面对新技术的冲击,影院目前又会做怎样的准备?方斌认为,“VR肯定不会对电影院带来冲击,就像电视的诞生没有导致电影的灭亡,DVD的诞生也没有降低影院的票房。”

他认为大家之所以会选择到电影院看电影,是因为“电影院不仅仅是看电影的表演、内容,还是情感交流的场所。今天的观众走进电影院最多的是情侣,第二是家庭,第三是同学和朋友。而VR是一个沉浸在自己虚拟世界里的体验,这种体验跟本没法发生情感的交流和互动,是独享的,跟群体性情感交流体验是不一样的。”另外,方斌认为,VR技术的制约性也是它不能取代传统影院的原因,“VR技术在很长一段时间内很难解决让我们一次能看半小时、一小时以上。” 第三是内容方面的制约,“今天投资影片制作的很多成本都收不回来,如果投资VR电影,那种高成本的情况下如何收回我们还不太清楚。”方斌认为,“VR更多的是在于游戏、娱乐,包括直播、旅行、偏游戏类的,偏购物,偏体验型的体验,跟电影是不太一样的。”

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